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Consulting et architecture interactive

Améliorer l'expérience utilisateur, favoriser l'engagement par l'implication des utilisateurs, accompagner les équipes projet.

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Analyses

Simulation de vol : du jeu à l’enjeu

15 / 02 / 2013 : or just document over the websmartessayland.comand additionally media world wide web L’heure est au “serious game” et à la “gamification”. Dans ce contexte porteur se pose la question de la dimension ludique et/ou sérieuse de la simulation. Que ce soit dans l’aéronautique ou dans le domaine médical par exemple, la simulation est utilisée depuis longtemps,…

L’architecture de l’information

31 / 10 / 2012 : Lorsqu’un utilisateur cherche une information sur un site, le processus doit être rapide et efficace, sans qu’il ait à faire un effort pour comprendre comment le site est organisé. Un article qui présente l’architecture de l’information, ses applications et techniques.

Etude de cas

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Expérience utilisateur et medias sociaux

12 / 04 / 2014 : Comment l’expérience utilisateur peut-elle contribuer à une meilleure utilisation des medias sociaux ? Présentation de Catherine Bellino onnée dans le cadre du webinaire franco-québécois de l’Observatoire des Medias Sociaux en Relations Publiques (OMSRP).

Outils

Guidelines ergonomiques – une liste de ressources utiles

11 / 05 / 2016 : HHS U.S. Department of Health & Human Services http://guidelines.usability.gov/ Usability Guidelines: These guidelines are research based and are intended to provide best practices over a broad range of web design and digital communications issues. Consultation en ligne ici : http://webstandards.hhs.gov/guidelines/ HHS Web Standards apply to all HHS/OS websites—including all Staff Division and Secretarial Priority websites, whether…

Les critères ergonomiques de Bastien et Scapin

17 / 02 / 2014 : Les critères ergonomiques dits “de Bastien et Scapin” sont bien connus des ergonomes pour la conception et l’évaluation des interfaces homme-machine, qu’il s’agisse de logiciels ou de sites web, en particulier dans le cadre des “évaluations heuristiques”. En voici une version synthétique, avec la définition des critères principaux.

Saviez-vous que...

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"expérience utilisateur (UX)"

L’expérience utilisateur (ou UX pour User eXperience) est définie dans la norme ISO 9241-210 comme l’ensemble des “perceptions et réactions d’une personne qui résultent de l’utilisation effective et/ou anticipée d’un produit, système ou service. L’expérience de l’utilisateur inclut toutes les émotions, convictions, préférences, perceptions, réactions physiques et psychologiques, comportements et réalisations de ce dernier, qui…


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